Cum se remediază Rocket League care nu recunoaște controlerul

Există mai mulți utilizatori care au probleme cu utilizarea controlerelor atunci când joacă Rocket League pe PC folosind Steam. Problema este raportată pe mai multe configurații diferite și cu mai multe versiuni diferite de Windows, inclusiv Windows 7, Windows 8.1 și Windows 10. În majoritatea cazurilor, problema este raportată că apare în cazuri în care utilizatorul încearcă să joace jocul prin Steam.

Ce face ca Rocket League să nu identifice controlere?

Am investigat această problemă specială analizând diferite rapoarte ale utilizatorilor și strategiile de reparații care sunt utilizate în mod obișnuit pentru a rezolva problema atunci când acest scenariu este aplicabil. După cum se dovedește, există mai mulți vinovați potențiali care ar putea ajunge să declanșeze această problemă:

  • Setarea Steam Input Per-Game este activată - Există o mulțime de rapoarte în care această setare Steam Steam Picture a ajuns să creeze problemele controlerului în timp ce a fost activată. Dacă acest scenariu este aplicabil, puteți rezolva problema asigurându-vă că setarea Steam Input Per-Game este forțată Dezactivată .
  • Meniul Setări controler este configurat incorect - O altă cauză posibilă pentru această problemă sunt cazurile în care meniul Setări controler nu este configurat corect. În acest caz, ar trebui să puteți rezolva problema ajustând setările în funcție de tipul de controler pe care îl utilizați.
  • Driverele controlerului nu sunt instalate corect - În unele cazuri, această problemă va apărea deoarece driverele controlerului sunt incomplete sau au fost corupte ca urmare a unei acțiuni diferite. Dacă acest scenariu este aplicabil, o investigație a Managerului de dispozitive ar trebui să dezvăluie dacă controlerul este instalat corect sau nu.
  • Firmware - ul controlerului Steam deteriorat - Anumite controlere generice au potențialul de a glitch din când în când atunci când sunt utilizate cu Steam. Ori de câte ori se întâmplă acest lucru, ar trebui să puteți rezolva problema luând pașii corespunzători pentru a recupera firmware-ul controlerului Steam.
  • Controlerul generic nu este configurat corect - Controlerele generice cu intrare redusă nu sunt întotdeauna pe deplin acceptate de Steam. Aceasta înseamnă că, dacă doriți să le faceți să funcționeze corect, trebuie să parcurgeți niște pași suplimentari de configurare pentru a vă asigura că este detectat cu succes. Cel mai simplu mod de a face acest lucru este să utilizați un utilitar terță parte capabil să traducă apelurile XInput în apeluri DirectInput.
  • Rocket League nu folosește Steam Input - Dacă întâmpinați această problemă cu un controler Xbox One, este posibil ca problema să apară deoarece jocul nu este configurat pentru a utiliza Steam Input. În acest caz, puteți rezolva problema modificând unele opțiuni de control în joc, astfel încât Rocket League să folosească Steam Input.
  • Căștile USB sunt detectate ca un controler - Anumite căști USB (în special modelele HyperX) au potențialul de a fi văzute ca controlere de Rocket League. Dacă acest scenariu este aplicabil, ar trebui să puteți rezolva problema asigurându-vă că controlerul dvs. este detectat mai întâi.

Dacă vă luptați în prezent pentru a rezolva această problemă, acest articol vă va oferi mai mulți pași de depanare care ar putea ajunge la rezolvarea problemei. Mai jos, veți găsi mai multe metode diferite care sunt confirmate a fi eficiente în rezolvarea acestei probleme.

Rețineți că fiecare metodă care va fi prezentată mai jos este confirmată a fi eficientă de cel puțin un utilizator afectat. Dacă doriți să rămâneți cât mai eficient posibil, vă sfătuim să urmați metodele în ordinea în care sunt prezentate, deoarece soluțiile potențiale sunt ordonate în funcție de eficiență și severitate.

Metoda 1: Reglarea setărilor pentru imagini mari (dacă este cazul)

Dacă încercați să rulați racheta League prin Stream, un posibil motiv pentru care nu puteți folosi un controler ar putea fi faptul că modul Big Picture ajunge să-l forțeze pe controller. Acest lucru nu ar trebui să se întâmple în mod implicit, dar dacă ați modificat unele setări Steam, este probabil să fi configurat și clientul pentru a dezactiva funcționalitatea controlerului în modul Big Picture.

Mai mulți utilizatori afectați, care se confruntă cu aceeași problemă, au raportat că au reușit să rezolve problema accesând setările Steam ale Rocket League și asigurându-se că opțiunile de intrare Steam Per-Game sunt dezactivate și debifând alte funcționalități irelevante, precum butonul Ghid și Xbox Suport pentru configurare (dacă nu utilizați un controler Xbox.

Iată un ghid rapid despre efectuarea acestei modificări în Steam:

  1. Faceți clic dreapta pe pictograma barei de bare Steam și alegeți Imagine mare din meniul contextual.
  2. Odată ce clientul Steam a terminat pornirea modului Imagine mare, faceți clic pe Bibliotecă din lista de elemente de meniu din partea de sus.
  3. Apoi, faceți clic pe Rocket League din lista de jocuri și faceți clic pe Gestionare joc (sub pictograma jocului).
  4. Apoi, faceți clic pe Opțiuni controler (sub Intrare Steam ).
  5. Odată ce ați ajuns la Opțiunile aplicației controlerului , faceți clic pe meniul derulant asociat cu S team Input Per-Game Setting și setați-l la Forțat Off înainte de a face clic pe Ok.
  6. Odată efectuată modificarea, reveniți la pagina principală a Big Picture în Steam și faceți clic pe pictograma Setări (pictograma roată), apoi faceți clic pe Setări controler .
  7. În meniul Setări controler, asigurați-vă că debifați toate casetele irelevante. Dacă utilizați un controler Xbox, debifați totul, cu excepția asistenței pentru configurarea Xbox și butonul Ghid focalizează Steam .

    Notă: Dacă utilizați un controler PS4 Dualshock, verificați Suport configurare PlayStation și debifați Suport configurare Xbox. Sau debifați ambele opțiuni dacă utilizați un controler generic.

  8. După ce s-au făcut toate modificările, reporniți clientul Steam, lansați Rocket League și vedeți dacă funcționalitatea controlerului a fost restabilită.

Dacă această metodă nu v-a permis să rezolvați problema și încă nu puteți folosi controlerul în timp ce jucați Rocket League, treceți la următoarea metodă de mai jos.

Metoda 2: asigurați-vă că controlerul dvs. este recunoscut

Dacă aveți probleme cu utilizarea unui controler PS4 DualShock pe un PC cu RocketLeague. În marea majoritate a acestor cazuri, problema este cauzată de o problemă a driverului legată de controlerul PS4. Mai mulți utilizatori afectați au raportat că au reușit să rezolve problema după ce s-au asigurat că sunt instalate driverele corecte. În unele cazuri, utilizatorii au încercat, de asemenea, să restabilească setările de firmware pentru controler.

Iată un ghid rapid despre cum să faceți acest lucru:

  1. Apăsați tasta Windows + R pentru a deschide o casetă de dialog Executare . Apoi, în interiorul casetei de text, tastați „devmgmt.msc” și apăsați Enter pentru a deschide Manager dispozitive . Dacă vi se solicită UAC (Control cont utilizator) , faceți clic pe Da pentru a acorda privilegii administrative.
  2. În Manager dispozitive , derulați în jos prin lista dispozitivelor și extindeți meniul derulant asociat controlerelor de sunet, video și jocuri .
  3. În meniul controlerului de sunet, video și joc , verificați dacă controlerul PS4 este prezent în interior.
  4. Dacă controlerul PS4 nu apare în acest meniu, atunci este clar că aveți o problemă cu driverul. În acest caz, deconectați controlerul USB și pluginul într-un alt port. Windows ar trebui să se ocupe automat de instalare.
  5. Apoi, urmăriți pentru a vedea dacă instalarea driverului se finalizează cu succes și dispozitivul apare în meniul controlerului de sunet, video și joc .
  6. Dacă driverul este instalat cu succes, închideți Device Manager , reporniți computerul și vedeți dacă problema este rezolvată odată ce următoarea secvență de pornire este finalizată.

Dacă aceeași problemă apare în continuare, treceți la următoarea metodă de mai jos.

Metoda 3: Recuperarea firmware-ului controlerului Steam

Unii utilizatori afectați au raportat că problema a fost rezolvată după ce au efectuat pașii corespunzători de recuperare a firmware-ului controlerului lor. În majoritatea cazurilor, această procedură a fost confirmată că funcționează în situații în care problema a apărut cu un controler DualShock4.

Utilizatorii care au urmat aceste instrucțiuni au raportat că funcționalitatea controlerului lor a revenit după ce au finalizat procesul de recuperare a firmware-ului și au repornit echipamentul. Iată un ghid rapid despre ce trebuie să faceți:

  1. Deschideți clientul Steam și utilizați bara de panglică din partea de sus pentru a face clic pe Steam și apoi pe Setări .
  2. Odată ce intrați în meniul Setări , selectați opțiunea Controler din meniul vertical din stânga și apoi faceți clic pe Setări generale ale controlerului din panoul din dreapta.
  3. Din fereastra nou apărută, faceți clic pe Recuperare firmware Steam Controller (în partea de jos a ecranului) .
  4. La promptul de confirmare, faceți clic pe OK pentru a începe procesul de recuperare a firmware-ului.
  5. Urmați instrucțiunile de pe următorul ecran, apoi faceți clic din nou pe butonul Start .
  6. Când procesul este finalizat, reporniți computerul și vedeți dacă problema este rezolvată odată ce următoarea pornire este finalizată.

Dacă apare aceeași problemă și încă nu puteți folosi controlerul atunci când jucați Rocket League, treceți la următoarea metodă de mai jos.

Metoda 4: Configurarea controlerelor generice (dacă este cazul)

Dacă întâmpinați această problemă cu un controler generic și mai ieftin, este posibil să fiți nevoit să parcurgeți câțiva pași suplimentari pentru a o configura să funcționeze cu Rocket League. Controlere populare precum Xbox One / Xbox 360 sau Dualshock4 sunt detectate și configurate automat de îndată ce le conectați. Dar dacă aveți un controler cu intrare redusă, va trebui să faceți o configurare manuală.

Mai mulți utilizatori care s-au confruntat și cu această problemă au raportat că au reușit să o rezolve folosind un al treilea partener care le-a permis să își facă vizibil controlerul generic și să schimbe legăturile cu cele preferate.

Iată ce trebuie să faceți:

  1. Vizitați acest link ( aici ) pentru a descărca x360Ce. Acest utilitar este , în esență , un controler 360 Xbox care vă va permite să utilizați controlere de intrare directe , cu jocuri care acceptă controlere Xbox360 sau controlere XInput numai prin traducerea apeluri XInput la apeluri DirectInput .
  2. După ce utilitarul a fost descărcat, copiați-l și navigați la următoarea locație:
    C: \ Program Files \ Steam \ SteamApps \ common \ rocketleague \ binaries \ win32

    Notă: rețineți că aceasta este locația implicită a folderului jocului Rocket League. Dacă ați instalat jocul într-o locație personalizată, navigați acolo.

  3. Lipiți fișierul (x360ce.exe) oriunde în folderul Win32, apoi faceți dublu clic pe executabil pentru al lansa.
  4. Când aplicația este deschisă, așteptați ca aceasta să vă detecteze controlerul. După ce face acest lucru, faceți clic pe Următorul și urmați restul instrucțiunilor de pe ecran pentru a finaliza procesul. La sfârșitul procesului inițial de configurare, vi se va solicita să faceți clic pe Finalizare (faceți acest lucru când îl vedeți).
  5. Apoi vi se va oferi șansa să testați controlerul și să vă configurați butoanele după cum doriți. Faceți acest lucru și faceți clic pe Salvare. După cum probabil puteți spune, controlerul dvs. funcționează deja.
  6. Închideți utilitarul controlerului și lansați Rocket League în mod normal prin Steam. Nu ar trebui să mai întâlniți probleme cu controlerul dvs. generic.

Dacă apare aceeași problemă, treceți la următoarea metodă de mai jos pentru a încerca o altă strategie de reparații.

Metoda 5: Forțarea Rocket League să utilizeze Steam Input (dacă este cazul)

Dacă rulați Rocket League prin Steam cu un controler Xbox One și vă confruntați cu această problemă, este posibil ca jocul să nu fie configurat pentru a utiliza Steam Input - ceea ce ar putea duce la crearea acestei probleme.

Mai mulți utilizatori afectați au raportat că au reușit să rezolve problema modificând unele setări din joc, astfel încât Rocket League să fie forțată să folosească intrarea de la Steam. După ce au făcut acest lucru și au repornit jocul, unii utilizatori au raportat că problema a fost rezolvată și au putut folosi controlerele Xbox One fără probleme.

Iată ce trebuie să faceți:

  1. Lansați Rocket League prin Steam.
  2. După ce jocul este încărcat, accesați Opțiuni> Comenzi și faceți clic pe Utilizare intrare Steam .
  3. Then, select your Xbox One Controller from the list and set it to AUTO if it’s set to Off.
  4. Restart Rocket League and see if the issue has been resolved.

If the same issue is still occurring, move down to the next method below.

Method 6: Unplugging USB headphones (if applicable)

If you’re using headphones that are connected through USB, chances are Rocket League ends up seeing them as a controller. This is a fairly common occurrence with HyperX headphones and a few other manufacturers. Since Rocket Leagues believes your controller is already connected, it will not provide the necessary permissions to your real controller.

A couple of users that have been going through this exact problem have reported that they managed to resolve the problem by unplugging their USB headphones and plugging the controller before launching the game. Doing this supposedly got their controller detected and they were able to connect the USB headphones into a different USB port.

But keep in mind that if this procedure is successful, you’ll need to do this every time you plan on using both the controller and your USB headphones.

Note: Make sure that Bluetooth isn’t activated on any other nearby device which might confuse the controller as to which device it connects.